• BIST 100

    11275,55%0,33
  • DOLAR

    42,59% 0,02
  • EURO

    49,61% 0,11
  • GRAM ALTIN

    5745,48% -0,37
  • Ç. ALTIN

    9271,81% -0,07

Bilgisayar Oyunları Geliştirmenin Farkları

Bilgisayar oyunlarının geliştirilme süreci, PC ve konsol oyunlarından daha farklıdır. Bu makalede, bu farklılıklara değinecek ve hepsini detaylıca açıklayacağız.

DİĞER 20.11.2023 10:22:00 19415
Bilgisayar Oyunları Geliştirmenin Farkları
Haberi Sesli Oku

Bilgisayar oyunların amacı, ister karasal, ister çevrimiçi casinolar için geliştirilmiş olsunlar, oyuncuları eğlendirmek ve yeterince şanslılarsa bir ödül kazanmalarını sağlamaktır. https://basari.bet/tr/ sitesini ziyaret ederek yüzlerce farklı örneğe göz atabilirsiniz. Ancak onları geliştirme süreci sanılandan daha zahmetlidir ve diğer platformlara kıyasla bazı farklılıklar içerir. Burada, bu farklılıklardan bahsedecek ve bilmeniz gereken en önemli şeylere değineceğiz.

Spor Oyunlarının Altyapısı

IGT, 1990’lı yıllarda video slotları icat ederek, bilgisayarların casino oyunları sektörüne girmesini sağladı. Bu, günümüzde 7 milyar dolara yakın yıllık gelirin elde edildiği bir sektör, ancak oldukça basit başladı. Geleneksel olarak, karasal casinolardaki slot oyunları ROM tabanlı olarak tasarlanır ve tüm oyun kodları salt okunur bellek modüllerinde (EPROM) saklanır. Aradan 30 yılı aşkın bir süre geçmiş olmasına rağmen, bu basit mimari günümüzde halen yaygın olarak kullanılır, zira güvenilirdir ve belirli güvenlik avantajlarına sahiptir. Tüm oyun kontrol kodunun salt okunur EPROM'lara kaydedilmesi, dış müdahale olasılığını en aza indirir. Çoğu EPROM tabanlı sistem çok yavaş saat hızlarında çalışır, sınırlı miktarda belleği destekler ve genellikle basit C derleyicileriyle geliştirilirler. 

Son 10 yıldır bir tür hibrid çözümün geliştirildiğini söylemek ve karasal casinolardaki slot oyunlarının PC benzeri bir mimariye geçiş yapmaya başladığını söylemek mümkündür. Bu çözümde tüm oyun kontrol işlevleri (rastgele sayı oluşturan, güvenliği ve muhasebe işlevlerini kontrol eden kod) EPROM'da saklanır ancak geri kalan her şey için PC tabanlı bir sistem kullanılır. Bu sayede, daha kaliteli grafikler ve daha çok bonus özellik eklemek mümkün olur. Yine de, EPROM tabanlı sistemlerde uzman bir programcı olmak, karasal casinolar için geliştirilen slot oyunları için halen çok önemlidir. Çevrimiçi slot oyunlarında ise böyle bir kısıtlama yoktur: Genellikle C++ bilgisine sahip olmak yeterli olacaktır.

Geliştirme Süreci ve Hedef Kitle

Casino oyunlarını geliştirme süreci, PC ve konsol oyunlarından önemli ölçüde farklı değildir. Bir hedef kitle belirlenir, prototipler üretilir, test edilirler ve her şey yolundaysa oyun yayınlanır. Bu sektör için oyun geliştirmenin kendine özgü yönleri, özel matematik bilgisine sahip olmayı ve düzenleyici kurumların şartlarını karşılamak için nelerin gerektiğini bilmeyi içerir.

Casino oyun pazarının genel demografik yapısını belirlemek zor değildir. Hemen tüm ülkelerde minimum yasal oyun yaşı 21'dir ve oyuncu kitlesi ağırlıklı olarak orta yaşlı kişilerden oluşur. Yani oyun tasarımları diğer platformlara kıyasla biraz daha muhafazakardır. Bu yaş grubu, gençlere kıyasla bilgisayarlar konusunda daha az bilgilidir, bu nedenle oyunların basit ve kolay anlaşılabilir kontrollere sahip olmaları gerekir. Bu tasarım parametreleri, diğer platformlara kıyasla içeriği önemli ölçüde kısıtlar. Örneğin, slot oyunlarında hiçbir zaman yüzlerce seviye, düzinelerce karakter veya kompleks hikayeler olmaz.

Başarılı Bir Oyun Tasarımının Unsurları

Başarılı bir oyun tasarımı aşağıdaki hedefleri karşılamalıdır:

  • Dikkat Çekmek. Bu oyun binlerce başka oyunla birlikte bir casinoya veya siteye yerleştirildiğinde oyuncuların dikkatini nasıl çekecek? Bazı oyunlar oyuncuları yalnızca büyük bir ikramiye sunarak cezbeder, diğerleri benzersiz temalar, tanınabilir marka isimleri veya renkli grafikler sunar. Oyunun tasarımı, dikkat çekmesini sağlayacak şekilde yapılmalıdır.
  • Oyuncuyu Bağlamak. İnsanları bu oyunu seçtikten sonra oynamaya devam ettirecek oyun özellikleri nelerdir? Yine bazı oyunlar bunu büyük bir ikramiye vaadi sunarak başarır, ancak daha fazla genel eğlence değeri sunan oyunlar da mevcuttur.
  • Amacı Net Şekilde Belirlemek. Oyuncunun ulaşmaya çalıştığı hedef nedir? Bu yine büyük bir ödül olabilir ancak güncel trend, standart oyuna ek olarak gelişmiş ikincil özelliklere sahip mini oyunlar eklemektir. Bunlara örnek olarak bonus turlar verilebilir, yani ana oyunda belirli bir tetikleyici ile aktifleşen farklı oyun modları. Bonus turlar genellikle özel animasyonlar, farklı müzikler ve en önemlisi ek ödeme fırsatları içerir.
  • Heyecan Yaratmak. Oyuncu büyük ikramiyeyi kazandığında veya oyundaki bir dönüm noktasına ulaştığında oyun ne tür bir geri bildirim sağlayacak? Diğer bir deyişle, kazandığını oyuncuya nasıl hissettirecek? Casino oyunları sosyal bir deneyimdir ve oyuncuya özel bir şeyi başardığına dair geri bildirim sağlamak, oyunun başarısı için kritik öneme sahiptir.

Bu hedeflerin casino oyunları dışındaki oyunlar için de hemen hemen aynı olması şaşırtıcı değildir. Nitekim prototip oluşturma ve geliştirme için kullanılan araçlar da benzerdir. Oyun ve matematik temelleri oluşturulup storyboard yaratıldıktan sonra, Macromedia Director veya benzeri araçlar kullanılarak prototipler oluşturulur. Bir oyun onaylandıktan sonra kod genellikle C veya C++ dilinde (genellikle Visual C++ ile) yazılır, ancak yukarıda da belirttiğimiz gibi EPROM'dan çalıştırılacak eski kodlar veya özel araçlar da gerekli olabilir yazılabilir. Sanat tasarımı 3D Studio Max, Lightwave, After Effects ve tabii ki Photoshop kullanılarak yapılır. Görsellerin renk derinliklerini azaltmak veya özel dosya formatlarına dönüştürmek için özel grafik araçları da kullanılabilir.

Ürün geliştirme döngüleri önemli ölçüde farklılık gösterebilir. Çoğu durumda 6 ay kadar kısa olabilir, ancak pazar baskısını önemli ölçüde hissetmeyen büyük şirketler için tipik süreler 12 ila 18 ay arasındadır. Diğer bir deyişle, fikir aşamasının oynanabilir bir oyuna dönüşmesi, ortalama 1 sene sürecektir. Oyunun dağıtımı, diğer platformlara kıyasla oldukça zor olabilir. Bir oyun hype yaratmayı başaramamışsa, çoğu casino, bir satın alma taahhüdünde bulunmadan önce bir deneme süresi talep eder. Genellikle minimum 30 gün olan bu süre boyunca, casinolar oyunları hiçbir ücret ödemeden çalıştırabilir. Süre dolduktan sonra oyunu iade edebilir veya satın alabilir/kiralayabilirler.

Özel Matematik Formülleri

Bunlar nihayetinde kumar oyunları olduğundan, oyun matematiği bir oyunun başarısında veya başarısızlığında kritik bir faktör olacaktır. Bu matematik, istatistiksel olarak büyük ikramiyelerin ne kadar büyük ve ne sıklıkta ödeneceğini belirler. Oyuncular bir oyunun ödeme yapmadığını düşünürse, popüler hale gelmesi mümkün olmayacak ve aynı nedenle tercih edilmeyecektir. Ancak elbette sürekli ödeme yapması da mümkün değildir, belirli bir denge tutturmak şarttır. Lisans veren çoğu kuruluş, oyunların geri ödeme yapma yüzdesinin en az yüzde 75 olmasını şart koşmuştur. Çevrimiçi casino oyunları ise, ortalama %90’lık bir geri ödeme yapma yüzdesine sahiptir (genel ortalama, belirli oyun türleri için bu değer daha yüksek veya daha düşüktür). 

Matematik motorunun (ve aslında oyunun kendisinin) temelinde rastgele sayı üreteci olarak bilinen RNG bulunur. Çoğu geliştirme platformunda yer alan basit rastgelelik işlevlerden farklı olarak, bir casino oyunu RNG'si, tüm sonuçların mümkün olduğu kadar rastgele olmasını sağlamak için tasarlanmış karmaşık algoritmalardan oluşur. En iyi RNG'ler, rastgele belirlenen seed dosyasını sürekli ve öngörülemez bir şekilde değiştiren algoritmalar kullanır, zira bir oyundaki kalıpları tespit etmek klasik bir hiledir.

Bir oyun başlatıldığında, RNG'den gelen çıktı (rastgele değer), oran hesaplamalarına aktarılır. Bu aşamada, oyun sonucu hesaplanır ve görüntülenir. Ödemeler, bahis miktarına ve ödeme tablosuna göre yapılır. Doğal olarak, belirli bir kombinasyonu elde etme şansı ne kadar düşük olursa, ödeme de o kadar yüksek olur. Dolayısıyla, oyunun matematik motorunun tüm bu iş akışı dikkate alınarak tasarlanması gerekir: Bu, diğer platformlarda hiçbir şekilde bulunmayan bir şeydir.

 

Mersin Asayiş Raporu: Silahlı Saldırı, Hırsızlık ve Kaza Olayları Gündemde

Mersin'de Korkutan Yangınlar: İki Ayrı Evde Maddi Hasar Meydana Geldi

MESKİ Su Kesintisi Duyurusu: 10 Aralık'ta Birden Fazla İlçede Planlı Çalışma

Başkan Seçer'den Yerel Yönetimlere Demokrasi Vurgusu: "Halk Çözümü En İyi Bilendir"

Göksu Deltası’nda Kuş Cenneti Hareketi: Göçmen Kuşlar Yine Mersin’de!

Türk Futbolunda Tarihi Reform: Altyapı ve Mali Şeffaflık Dönemi

Akdeniz'de Yeni Diploması Dalgası: Enerji Güvenliği İçin Çok Taraflı Zirve

Yapay Zeka Yasası TBMM Gündeminde: Etiğe ve Veri Güvenliğine Odaklanma

Yeni Nesil Finansman Modeli: Türkiye'den Yeşil Tahvil Hamlesi

Türkiye, Orman Varlığını En Çok Artıran Ülkeler Arasında Zirveye Tırmanıyor: Küresel İklim Mücadelesinde Kritik Başarı

SpaceX, Tarihin En Büyük Halka Arzı İçin Hazırlanıyor: Uzay Teknolojilerinde 1,5 Trilyon Dolarlık Dev Adım

ABD Merkez Bankası'ndan Faiz Kararı Beklentisi: Küresel Piyasalar Fed'in Gelecek Rotasına Odaklandı

Avustralya'dan Tarihi Sosyal Medya Yasağı: Gençlerin Dijital Bağımlılığına Karşı 16 Yaş Sınırı Geliyor

Dünya İnsan Hakları Günü'nde Küresel Kriz: Gazze'den Yerinden Edilmelere Evrensel Haklar Tehlikede

Anamurium ve Mamure Kalesi Kış Ziyaretçi Rekoru Hedefliyor

Anamur Çayı (Dragon Çayı) Üzerindeki Sulama ve Enerji Projeleri

Anamur-Gazipaşa Tünelleri İnşaatında Son Viraj: Turizm ve Ticaret Ufku Açılıyor

Anamur Çileğinde Erken Hasat Başladı: İhracat Pazarlarında Rekabet Kızışıyor

Muz Üretim Sezonu Zirvesi ve Fiyat Belirsizliği Anamur Ekonomisinde Stresi Arttırıyor

Tarsus Saint Paul Kuyusu ve Kültürel Miras Restorasyonlarında Son Durum

Mersin Metro Projesinde Kritik Finansman Gelişmeleri ve İnşaat Takvimi

Mersin Uluslararası Limanı (MIP) Genişleme Projesi ve Çevresel Etkileri

Mersin Narenciyesinde Rekor Beklentisi: İhracat Sezonu Zirvede, Üretici Maliyet Krizinde

Akkuyu NGS'de Kritik Eşik: İlk Ünite Test Süreçleri Başladı, Güvenlik Tartışmaları Alevlendi

"Sibiryavari" Soğuklar Geliyor: Türkiye Genelinde Kar ve Yoğun Yağış Alarmı Başladı

Pamukta Kriz Alarmı: Üreticiler Destek Eksikliğiyle Alternatif Ürün Arayışına Girdi

TÜİK Açıkladı: Finansal Yatırım Araçlarının Kasım Ayı Reel Getiri Oranları Ne Durumda?

Ankara-Budapeşte İlişkileri Güçleniyor: Erdoğan ve Orban Stratejik Ortaklık Anlaşmalarına İmza Attı

TBMM 2026 Bütçe Maratonu Başladı

Dünya İki Uçta: Japonya'da Deprem ve Tsunami Tehdidi, İklimde Sıcaklık Rekoru Beklentisi!

Yükleniyor

Mersin Asayiş Raporu: Silahlı Saldırı, Hırsızlık ve Kaza Olayları Gündemde

Mersin'de Korkutan Yangınlar: İki Ayrı Evde Maddi Hasar Meydana Geldi

MESKİ Su Kesintisi Duyurusu: 10 Aralık'ta Birden Fazla İlçede Planlı Çalışma

Türkiye, Orman Varlığını En Çok Artıran Ülkeler Arasında Zirveye Tırmanıyor: Küresel İklim Mücadelesinde Kritik Başarı

Anamur-Gazipaşa Tünelleri İnşaatında Son Viraj: Turizm ve Ticaret Ufku Açılıyor

Anamur Çileğinde Erken Hasat Başladı: İhracat Pazarlarında Rekabet Kızışıyor

Tarsus Saint Paul Kuyusu ve Kültürel Miras Restorasyonlarında Son Durum

Mersin Metro Projesinde Kritik Finansman Gelişmeleri ve İnşaat Takvimi

Akkuyu NGS'de Kritik Eşik: İlk Ünite Test Süreçleri Başladı, Güvenlik Tartışmaları Alevlendi

Hukukta Yoğun Gündem: Yeni Düzenlemeler ve Dijitalleşme Süreci Hız Kazanıyor

Başkan Seçer'den Yerel Yönetimlere Demokrasi Vurgusu: "Halk Çözümü En İyi Bilendir"

Akdeniz'de Yeni Diploması Dalgası: Enerji Güvenliği İçin Çok Taraflı Zirve

Uysal: “Mersin Ekonomisi Türkiye’nin Lokomotifidir

HP’de İmamoğlu Sonrası Ankette Dikkat Çeken İsim: Vahap Seçer Yükselişte

İYİ Parti Anamur'da Delege Seçimleri Tamamlandı

MHP'li Uysaldan "Terörsüz Türkiye" Vurgusu

Mutlu Adaylıktan Çekildiğini Duyurdu

İYİ Parti Milletvekili Kocamaz Dereköy’de Halkla Buluştu

Bahar’dan Seçer’e Anlamlı Ziyaret

Kurtulmuş–Kavelaşvili Meclis Görüşmesi

Türk Futbolunda Tarihi Reform: Altyapı ve Mali Şeffaflık Dönemi

U-16lı Sporcularımızdan 20 Şehidimiz için Anlamlı Pankart

Anamurspor Taraftar Derneği’nden İlçe Emniyet Müdürü Özer’e Ziyaret

Anamur’da Uzun Yıllar Sonra İzcilik Yeniden Başladı

MERSİN BÜYÜKŞEHİR’DEN KADINLARA ÜCRETSİZ PİLATES DESTEĞİ

ULUSLARARASI TARSUS YARI MARATONU HEYECANI BAŞLIYOR!

Java Motor Tutkunları Anamur’da

İlk Satışınızı İnternetten Yapmanın Püf Noktaları

İlk Hafta Süper Lig Sıralamasında Güncel Tablo

Türkiye Chengdu’da İki Süper Madalya

Bahar ve Yusuf’un Kına Öncesi Yemekli Düğününde Renkli Sahneler Yaşandı

Gülnar’da Esranur ile Kadir’in Görkemli Kına ve Düğün Merasimi Büyük İlgi Gördü

Özlem ve Halil’in Renkli Düğünü Bozyazı’da Şölene Dönüştü

Dereköy ve Çarıklar, Özlem ile Halil’in Kınasında Tek Yürek Oldu

Rüzgârlı Tepe Sosyal Medyada Zirveyi Kimseye Bırakmadı!

3 Yolla Sporsever Olarak Para Kazanma

Magazin Dünyasının Nabzını Yazar Gazetesi ile Tutun

Birinciye 100 Bin TL Ödül!

Yeşilçam’ın emektar oyuncusu Yaşar Kutbay yoğun bakımda!

ünlü oyuncu yıllar sonra ortaya çıktı değişimi herkesin dikkatini çekti

Kaymakam Duru'dan Öğretmenler Gününü Mesajı

BAĞIMLILIKLA MÜCADELEDE BİRLİKTE GÜÇLÜYÜZ

Rüştü Kazım Yücelen Mesleki Eğitim Merkezi’nde Oy Birliği ile Hüseyin Demir Dönemi

Foto O An Özel Fotoğrafçılık Kursu ile Kadrajın Büyüsüne Yolculuk Başlıyor

Kaymakam Kemal Duru Başkanlığında Okul Güvenliği Toplantısı

AKK Kadın Meclisi’nden “Bir Hobim Olsun” Hayata Geçti

Lise Öğrencisinden Tıp Dünyasını Heyecanlandıran Buluş

Bozyazı’da Karne Şenliği Coşkusu: Koruyucu Aileler ve Çocuklar Birlikte Eğlendi

Mersin Üniversitesi'nde Yerli Oyun Teknolojileri Alanında Yeni Bir AR-GE Laboratuvarı Kuruldu

2025 LGS: A Kitapçığına Göre 15.’nci Soruda 3 Doğru Seçenek İddiası Öğrencilerin Kafasını Karıştırdı

LİG TABLOSU

Takım O G M B Av P
1.GALATASARAY A.Ş. 15 11 1 3 21 36
2.TRABZONSPOR A.Ş. 15 10 1 4 14 34
3.FENERBAHÇE A.Ş. 15 9 0 6 18 33
4.GÖZTEPE A.Ş. 15 7 3 5 9 26
5.BEŞİKTAŞ A.Ş. 15 7 4 4 7 25
6.SAMSUNSPOR A.Ş. 15 6 2 7 6 25
7.GAZİANTEP FUTBOL KULÜBÜ A.Ş. 15 6 4 5 -1 23
8.KOCAELİSPOR 15 5 6 4 -3 19
9.RAMS BAŞAKŞEHİR FUTBOL KULÜBÜ 15 4 6 5 3 17
10.CORENDON ALANYASPOR 15 3 4 8 -1 17
11.TÜMOSAN KONYASPOR 15 4 7 4 -4 16
12.ÇAYKUR RİZESPOR A.Ş. 15 3 6 6 -6 15
13.HESAP.COM ANTALYASPOR 15 4 8 3 -11 15
14.GENÇLERBİRLİĞİ 15 4 9 2 -4 14
15.KASIMPAŞA A.Ş. 15 3 7 5 -7 14
16.İKAS EYÜPSPOR 15 3 8 4 -8 13
17.ZECORNER KAYSERİSPOR 15 2 6 7 -17 13
18.MISIRLI.COM.TR FATİH KARAGÜMRÜK 15 2 11 2 -16 8

Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.